O fato sobre The First Berserker: Khazan Que ninguém está sugerindo
O fato sobre The First Berserker: Khazan Que ninguém está sugerindo
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" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES 2 níveis de dificuldade e a variedade de mecânicas por combate e habilidades tornam este jogo atingível para jogadores do todos os níveis.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Esses problemas do balanceamento impactaram demasiado negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples de se resolver utilizando 1 patch futuramente, porém fica aqui este sinal de que certas partes do game não parecem justas com este jogador.
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A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Outra coisa qual similarmente identicamente conjuntamente incomoda bem é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei usando todos os atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
A história do game tem uma premissa bem interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traiçãeste e The First Berserker: Khazan quem realmente foi este Enorme vilão dessa história sangrenta.
Isso porque, apesar do ter características saiba como combates punitivos e de que dependem bem do gerenciamento do estamina e ambientes utilizando bom design e atalhos interessantes, eles nãeste trazem Praticamente as ferramentas qual ajudam a lançar personalidade ao game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.